Guide du jeu solo Diablo Unbound : règles, structure et faits sur l'expérience en solo
Lisez le guide officiel du jeu de plateau solo Diablo Unbound couvrant les règles solo, le design 1-4 joueurs, les dates de campagne et les classes.
Dernière mise à jour:
Vérification de disponibilité, 2026-10-22 : l'éditeur confirme une sortie en 2027 et une campagne Gamefound au T1 2027. Le jeu n'est pas encore en vente.
Aperçu du jeu solo Diablo Unbound
Diablo: Unbound est une adaptation physique sur table développée et publiée par Glass Cannon Unplugged sous licence officielle de Blizzard Entertainment (Confirmed). Présenté par l'éditeur comme un dungeon battler (Confirmed), le jeu combine action coopérative, construction de deck et lancers de dés (Confirmed).
Pour les joueurs intéressés par les expériences en solo, le jeu prend en charge 1 à 4 joueurs (Confirmed), ce qui signifie que le jeu en solo est pleinement intégré au design de base (Observed). L'éditeur n'a pas détaillé de variantes de règles spécifiques au solo (Unknown), mais les paramètres de nombre de joueurs accueillent officiellement les vagabonds solitaires entrant dans Sanctuaire (Confirmed).
Note de source : toutes les informations de cette page proviennent de l’annonce de Glass Cannon Unplugged du 21 octobre 2026 et de la bande-annonce officielle. Aucun prix, livret de règles ni liste de capacités n’a été publié. Vérifié le 22/10/2026.
| Caractéristique | Détail |
|---|---|
| Développeur / Éditeur | Glass Cannon Unplugged (Confirmed) |
| Concédant de licence | Blizzard Entertainment (Confirmed) |
| Nombre de joueurs | 1–4 joueurs, y compris en solo (Confirmed) |
| Catégorie de genre | Dungeon battler / action coopérative (Confirmed) |
Calendrier de campagne et calendrier de sortie
Le financement participatif pour le projet se déroule sur la plateforme Gamefound (Confirmed). Les lecteurs qui suivent les mises à jour peuvent consulter le blog de Glass Cannon Unplugged pour les journaux de développement officiels.
La campagne de financement participatif Gamefound est prévue pour le T1 2027 (Confirmed). La sortie du produit est prévue pour 2027 (Confirmed). Il est essentiel de distinguer la période de financement participatif de l'année effective de livraison du produit. L'éditeur n'a pas annoncé de tarifs exacts, de paliers de contribution, de frais de port ou de dates de distribution au détail (Unknown).
| Jalon | Date / Statut |
|---|---|
| Annonce initiale | 21 octobre 2026 (Confirmed) |
| Démo SPIEL Essen | 22–25 octobre 2026 (Confirmed) |
| Campagne Gamefound | T1 2027 (Confirmed) |
| Sortie du produit | 2027 (Confirmed) |
Structure des donjons et durée de partie
La structure d'une partie standard se compose de trois actes distincts (Confirmed). Chaque acte est constitué de trois niveaux de donjon, culminant par une rencontre de boss unique à la fin de l'acte (Confirmed).
Selon les paramètres de conception officiels, terminer un seul niveau de donjon prend entre 60 et 90 minutes (Confirmed). Traverser un acte entier prend entre 3 et 4,5 heures (Confirmed). Sur l'ensemble des trois actes, une campagne complète prend entre 9 et 13,5 heures (Observed basé sur le calcul des composants). Un système de sauvegarde existe pour gérer les sessions plus longues (Confirmed). Après avoir terminé le troisième acte, les joueurs peuvent débloquer le mode Torment, qui leur permet de combiner librement donjons, familles de monstres et boss (Confirmed).
| Portée de session | Durée |
|---|---|
| Niveau de donjon unique | 60–90 minutes (Confirmed) |
| Acte complet (3 niveaux + boss) | 3–4,5 heures (Confirmed) |
| Campagne complète (3 actes) | 9–13,5 heures (Observed) |
Classes de personnages et systèmes de butin
Au lancement, les joueurs peuvent choisir parmi quatre classes principales (Confirmed). Chaque classe possède son propre arbre de compétences, ses mécanismes personnalisés et ses composants dédiés (Confirmed). Des classes supplémentaires sont prévues via les objectifs additionnels de la campagne et de futures extensions (Confirmed).
| Nom de la classe | Statut |
|---|---|
| Barbarian | Disponible au lancement (Confirmed) |
| Rogue | Disponible au lancement (Confirmed) |
| Sorceress | Disponible au lancement (Confirmed) |
| Paladin | Disponible au lancement (Confirmed) |
Entre les rencontres, les joueurs entrent dans une Town Phase pour améliorer leurs compétences, gérer leur inventaire et réspécialiser leurs builds (Confirmed). Les sources de butin incluent les coffres, les quêtes secondaires, les Treasure Goblins, les kill streaks et les monstres élites (Confirmed). Toutes les chutes d'objets sont entièrement aléatoires (Confirmed).
Ce qui reste inconnu au sujet du jeu
Bien que l'éditeur ait esquissé la structure de base et les classes, de nombreux détails de production ne sont pas encore divulgués. Ces lacunes comptent pour les contributeurs qui tentent d'évaluer le package physique avant la campagne Gamefound.
L'éditeur n'a pas divulgué le nombre de cartes, le nombre de figurines, les dimensions de la boîte, le texte exact du livre de règles ou les spécifications des matériaux des composants (Unknown). De plus, la logistique d'expédition, les politiques de TVA, la disponibilité régionale et les dates de sortie en magasin de détail restent non annoncées (Unknown). Les noms de boss spécifiques, les emplacements des actes et les descriptions des capacités individuelles des classes n'ont pas non plus été partagés avec le public (Unknown).
Questions fréquentes
Can I play Diablo Unbound solo?
When does Diablo Unbound release?
What classes are available in Diablo Unbound?
Existe-t-il des variantes de règles spécifiques au solo pour Diablo Unbound ?
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