Guide des règles et de la structure de Diablo Unbound pour les fans de jeux de plateau
Découvrez les règles de Diablo Unbound : un dungeon battler coopératif de 1 à 4 joueurs à trois actes. Campagne Gamefound au T1 2027 ; règles non publiées.
Dernière mise à jour:
Vérification de la disponibilité, 2026-10-22 : l'éditeur confirme une sortie en 2027 et une campagne Gamefound au T1 2027. Le jeu n'est pas encore en vente. Vous pouvez consulter les détails actuels sur le blog de Glass Cannon Unplugged.
Aperçu et informations sur l'éditeur
Diablo: Unbound est une prochaine adaptation physique sur table développée et publiée par Glass Cannon Unplugged sous licence officielle de Blizzard Entertainment (Confirmed). L'éditeur qualifie ce titre de "dungeon battler" qui combine des mécaniques d'action coopératives, de la construction de deck et des lancers de dés (Confirmed).
Le projet a été officiellement annoncé le 21 octobre 2026 à SPIEL Essen (Confirmed). Une version préliminaire est jouable lors de la convention du 22 au 25 octobre 2026, située dans le Hall 1 au stand C611 (Confirmed).
Note de source : toutes les informations de cette page proviennent de l’annonce de Glass Cannon Unplugged du 21 octobre 2026 et de la bande-annonce officielle. Aucun prix, livret de règles ni liste de capacités n’a été publié. Vérifié le 22/10/2026.
| Caractéristique | Détail |
|---|---|
| Développeur / Éditeur | Glass Cannon Unplugged (Confirmed) |
| Concédant de licence | Blizzard Entertainment (Confirmed) |
| Nombre de joueurs | 1 à 4 joueurs, incluant le mode solo (Confirmed) |
| Lancement de la campagne | Campagne Gamefound au T1 2027 (Confirmed) |
| Sortie du produit | 2027 (Confirmed) |
Structure du jeu et durée de partie
La structure de Diablo: Unbound est divisée en trois actes distincts (Confirmed). Chaque acte contient trois niveaux de donjon suivis d'une unique rencontre avec un boss (Confirmed).
| Structure des actes | Nombre |
|---|---|
| Actes par partie | 3 actes (Confirmed) |
| Niveaux de donjon par acte | 3 niveaux (Confirmed) |
| Boss uniques par acte | 1 boss (Confirmed) |
La durée de jeu varie entre 60 et 90 minutes par niveau de donjon individuel (Confirmed). Un acte complet nécessite entre 3 et 4,5 heures de jeu (Confirmed). Sur la base de ces mesures confirmées, l'achèvement séquentiel des trois actes représente un total d'environ 9 à 13,5 heures de jeu. Un système de sauvegarde est inclus pour permettre aux joueurs d'enregistrer leur progression entre les sessions (Confirmed). Une fois que les joueurs ont terminé l'Acte 3, un mode Torment se débloque, permettant des combinaisons libres de donjons, de familles de monstres et de boss (Confirmed).
Classes disponibles et progression des personnages
Au lancement, quatre classes familières sont proposées aux joueurs (Confirmed). Chaque classe dispose de son propre arbre de compétences unique, de mécaniques personnalisées et de composants dédiés (Confirmed). D'autres classes devraient être introduites par le biais d'objectifs promotionnels (stretch goals) et d'extensions futures (Confirmed).
| Classes de lancement | Statut |
|---|---|
| Barbarian | Disponible au lancement (Confirmed) |
| Rogue | Disponible au lancement (Confirmed) |
| Sorceress | Disponible au lancement (Confirmed) |
| Paladin | Disponible au lancement (Confirmed) |
Entre les rencontres, les joueurs entrent dans une Town Phase (Confirmed). Durant cette phase, les participants peuvent améliorer leurs compétences, gérer le butin acquis et réspécialiser les builds de leurs personnages (Confirmed). Les sources de butin comprennent des coffres, des quêtes secondaires, des Treasure Goblins, des Kill Streaks et des monstres Elite, les objets étant générés aléatoirement (Confirmed).
Détails du financement participatif et récompenses de pré-lancement
Le financement participatif du projet se déroule sur la plateforme Gamefound (Confirmed). Suivre la page de pré-lancement sur Gamefound puis soutenir la campagne avec n'importe quel engagement physique (pledge) qualifie les contributeurs pour une Treasure Goblin Expansion exclusive à Gamefound (Confirmed). Le contenu de cette expansion s'accroît tout au long de la période de pré-lancement (Confirmed).
| Étape du financement participatif | Calendrier / Détails |
|---|---|
| Démo à SPIEL Essen | 22-25 octobre 2026, Hall 1, Stand C611 (Confirmed) |
| Campagne Gamefound | T1 2027 (Confirmed) |
| Date de sortie du produit | 2027 (Confirmed) |
| Récompense de pré-lancement | Treasure Goblin Expansion exclusive à Gamefound (Confirmed) |
Informations et spécifications inconnues
Le projet étant actuellement en pré-production avant sa campagne de financement participatif, de nombreuses spécifications restent non divulguées par l'éditeur (Unknown).
| Catégorie | Statut |
|---|---|
| Tarifs et niveaux de contribution | Inconnu (Unknown) |
| Frais de port et TVA | Inconnu (Unknown) |
| Éditions linguistiques localisées | Inconnu (Unknown) |
| Noms spécifiques des boss et emplacements des actes | Inconnu (Unknown) |
| Nombre exact de cartes et de figurines | Inconnu (Unknown) |
Les contributeurs potentiels qui suivent les règles de Diablo Unbound doivent noter que les taux de chute spécifiques, les dimensions des boîtes et les dates de sortie exactes en magasin en dehors de la large fenêtre de 2027 n'ont pas été finalisés ou publiés.
Questions fréquentes
Quelles sont les règles principales de Diablo Unbound concernant le nombre de joueurs ?
Quand le jeu de plateau Diablo Unbound sortira-t-il ?
Quelles classes de personnages sont disponibles au lancement ?
Combien de temps dure une partie complète de Diablo Unbound ?
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