Diablo Unbound Paladin : Aperçu de la classe, calendrier de lancement et règles
Découvrez le Paladin dans Diablo: Unbound par Glass Cannon Unplugged sur Gamefound, l'une des quatre classes de lancement prévues pour 2027.
Dernière mise à jour:
Vérification de disponibilité, 22-10-2026 : l'éditeur confirme une sortie en 2027 et une campagne Gamefound au premier trimestre 2027. Le jeu n'est pas encore en vente.
Introduction au Paladin dans Diablo: Unbound
Le paladin est l'une des quatre classes de héros jouables de base incluses au lancement de Diablo: Unbound, un jeu de société coopératif physique à venir, conçu et édité par Glass Cannon Unplugged sous licence officielle de Blizzard Entertainment Confirmed. En tant que dungeon battler physique combinant deck-building et lancers de dés, le jeu propose des composants dédiés, des mécaniques personnalisées et un arbre de compétences unique pour chaque classe de personnage Confirmed.
Bien que l'éditeur ait révélé que le paladin rejoint le Barbarian, la Rogue et la Sorceress dans la liste initiale, les détails précis concernant le nombre de cartes, le nombre de figurines et les capacités exactes du paladin restent non divulgués Unknown. Les joueurs souhaitant consulter les mises à jour officielles du projet peuvent suivre le projet Diablo Unbound sur Gamefound pour les prochaines révélations de composants Confirmed.
Spécifications de la classe et composants principaux
Chaque personnage jouable de la boîte est équipé de plateaux de joueurs dédiés, de composants personnalisés et d'arbres de compétences individuels Confirmed. La classe du paladin partage ce cadre structurel, offrant aux joueurs des options tactiques personnalisées lors des affrontements contre les hordes des Enfers Observed.
Note de source : toutes les informations de cette page proviennent de l’annonce de Glass Cannon Unplugged du 21 octobre 2026 et de la bande-annonce officielle. Aucun prix, livret de règles ni liste de capacités n’a été publié. Vérifié le 22/10/2026.
| Caractéristique | Spécification | Statut |
|---|---|---|
| Nom de la classe | Paladin | Confirmed |
| Disponibilité | Liste de lancement (aux côtés de Barbarian, Rogue, Sorceress) | Confirmed |
| Arbre de compétences | Individuel, personnalisé par classe | Confirmed |
| Capacités spécifiques | Non nommées par l'éditeur | Unknown |
Des classes de personnages supplémentaires sont prévues pour une sortie ultérieure via des extensions et des objectifs stretch goals de financement participatif Confirmed. Cependant, la composition exacte et les noms de ces futurs ajouts ne sont actuellement pas annoncés Unknown.
Intégration du gameplay et Phase de Ville
Dans Diablo: Unbound, le gameplay s'articule autour de mécaniques de dungeon battler coopératif plutôt que d'une exploration libre traditionnelle Observed. Les joueurs accomplissent des missions réparties sur trois actes distincts, chacun contenant trois niveaux de donjon et se terminant par un combat de boss unique Confirmed.
Entre les donjons, les joueurs entrent dans la Town Phase Confirmed. Durant cette phase désignée, les héros tels que le paladin peuvent gérer leur équipement accumulé, réspécialiser leurs builds et améliorer leurs compétences grâce aux points gagnés en vainquant des monstres d'élite, en ouvrant des coffres, en accomplissant des quêtes secondaires ou en chassant des Treasure Goblins Confirmed.
| Phase de jeu | Description | Statut |
|---|---|---|
| Niveau de donjon | Combat tactique sur 3 niveaux par acte (60 à 90 minutes par niveau) | Confirmed |
| Town Phase | Intermède pour améliorer les compétences, gérer l'inventaire et réspécialiser les builds | Confirmed |
| Mode Tourment (Torment) | Débloqué après l'acte 3 pour mélanger librement donjons, familles et combats de boss | Confirmed |
Pour plus de détails généraux concernant le développement du jeu et les déclarations officielles des développeurs, les lecteurs peuvent consulter le blog de Glass Cannon Unplugged Confirmed.
Ce qui reste inconnu concernant la classe du Paladin
Puisque Glass Cannon Unplugged a structuré sa campagne de pré-lancement autour de révélations structurelles de haut niveau, de nombreux détails mécaniques restent non confirmés. Pour la classe du paladin en particulier, les fans ne connaissent pas encore le texte des cartes, la composition du deck de départ, les détails des sculptures des figurines ou les traits passifs spécifiques Unknown.
De plus, l'éditeur n'a pas divulgué les taux de chute d'équipements spécifiques, la mise à l'échelle exacte des statistiques ou la composition précise des branches de l'arbre de compétences du paladin Unknown. Le suivi de ces détails nécessitera d'attendre les aperçus du livre de règles ou les unboxings de composants à l'approche de la campagne de financement participatif.
Calendrier de la campagne et de sortie
Le calendrier du projet dicte des étapes clés pour les contributeurs et les membres de la communauté intéressés Confirmed. La campagne de financement participatif sera hébergée sur Gamefound au premier trimestre 2027, la sortie du produit physique étant prévue de manière générale pour l'année 2027 Confirmed.
| Étape clé | Calendrier | Statut |
|---|---|---|
| Campagne Gamefound | Q1 2027 | Confirmed |
| Sortie du produit | 2027 (mois et jour exacts non annoncés) | Confirmed |
| Prix et expédition | Non annoncés | Unknown |
Questions fréquentes
Le paladin de Diablo Unbound est-il jouable en version numérique ?
Quand puis-je participer à la campagne Diablo Unbound ?
Quelles classes sont incluses dans Diablo: Unbound au lancement ?
Quelles capacités et cartes spécifiques le Paladin possède-t-il dans Diablo Unbound ?
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