Zasady Diablo Unbound i przewodnik po strukturze gry

Poznaj zasady Diablo Unbound: kooperacyjny dungeon battler dla 1-4 graczy z trzema aktami po trzy poziomy. Kampania Gamefound w Q1 2027. Fakty i źródła.

Last updated:

Sprawdzenie dostępności, 2026-10-22: wydawca potwierdza premiery w 2027 roku oraz kampanię na platformie Gamefound w pierwszym kwartale (Q1) 2027 roku. Gra nie jest jeszcze w sprzedaży. Bieżące szczegóły można śledzić na blogu Glass Cannon Unplugged.

Przegląd i informacje o wydawcy

Diablo: Unbound to nadchodząca fizyczna adaptacja planszowa rozwijana i wydawana przez Glass Cannon Unplugged na oficjalnej licencji udzielonej przez Blizzard Entertainment (Confirmed). Wydawca klasyfikuje ten tytuł jako „dungeon battler”, który łączy mechaniki kooperacyjne, budowanie talii oraz rzuty kośćmi (Confirmed).

Projekt został oficjalnie zapowiedziany 21 października 2026 roku na targach SPIEL Essen (Confirmed). Wczesną wersję gry można przetestować na konwencie w dniach 22–25 października 2026 roku w hali 1 na stoisku C611 (Confirmed).

Uwaga o źródłach: wszystkie informacje na tej stronie pochodzą z ogłoszenia Glass Cannon Unplugged z 21 października 2026 r. oraz oficjalnego zwiastuna. Cena, instrukcja i listy umiejętności nie zostały opublikowane. Stan na 22.10.2026.

FunkcjaSzczegół
Deweloper / WydawcaGlass Cannon Unplugged (Confirmed)
LicencjodawcaBlizzard Entertainment (Confirmed)
Liczba graczy1–4 graczy, w tym tryb solo (Confirmed)
Start kampaniiKampania Gamefound w Q1 2027 (Confirmed)
Premiera produktu2027 (Confirmed)

Struktura gry i czas rozgrywki

Struktura gry Diablo: Unbound dzieli się na trzy wyraźne akty (Confirmed). Każdy akt zawiera trzy poziomy lochów, po których następuje jedno unikalne starcie z bosem (Confirmed).

Struktura aktuLiczba
Akty w grze3 akty (Confirmed)
Poziomy lochów na akt3 poziomy (Confirmed)
Unikalni bossowie na akt1 boss (Confirmed)

Czas rozgrywki wynosi od 60 do 90 minut na jeden poziom lochów (Confirmed). Pełny akt wymaga od 3 do 4,5 godziny gry (Confirmed). Opierając się na tych potwierdzonych danych, ukończenie wszystkich trzech aktów po kolei zajmuje łącznie około 9 do 13,5 godziny rozgrywki. Gra zawiera system zapisów, który pozwala graczom rejestrować postępy pomiędzy sesjami (Confirmed). Po ukończeniu Aktu 3 odblokowuje się tryb Torment, który pozwala na swobodne łączenie lochów, rodzin potworów i bossów (Confirmed).

Dostępne klasy i progresja postaci

W momencie premiery graczom udostępnione zostaną cztery znane klasy (Confirmed). Każda klasa posiada własne, unikalne drzewko umiejętności, niestandardowe mechaniki oraz dedykowane komponenty (Confirmed). Dodatkowe klasy mają zostać wprowadzone w ramach celów społecznościowych (stretch goals) oraz przyszłych dodatków (Confirmed).

Klasy startoweStatus
BarbarianDostępny w dniu premiery (Confirmed)
RogueDostępna w dniu premiery (Confirmed)
SorceressDostępna w dniu premiery (Confirmed)
PaladinDostępny w dniu premiery (Confirmed)

Pomiędzy starciami gracze wchodzą w fazę Town Phase (Confirmed). W tej fazie uczestnicy mogą ulepszać umiejętności, zarządzać zdobytym łupem oraz zmieniać specjalizację swoich postaci (Confirmed). Źródła łupów obejmują skrzynie, zadania poboczne, Treasure Goblins, Kill Streaks oraz potwory typu Elite, przy czym przedmioty generowane są losowo (Confirmed).

Szczegóły finansowania społecznościowego i nagrody przedsprzedażowe

Finansowanie społecznościowe projektu odbędzie się na platformie Gamefound (Confirmed). Obserwowanie strony poprzedzającej kampanię na Gamefound, a następnie wsparcie kampanii dowolnym fizycznym pakietem, kwalifikuje wspierających do otrzymania ekskluzywnego dla Gamefound dodatku Treasure Goblin Expansion (Confirmed). Zawartość tego dodatku będzie rosła przez cały okres poprzedzający start kampanii (Confirmed).

Kamień milowy finansowaniaHarmonogram / Szczegóły
Demo na SPIEL Essen22–25 października 2026, hala 1, stoisko C611 (Confirmed)
Kampania GamefoundQ1 2027 (Confirmed)
Data premiery produktu2027 (Confirmed)
Nagroda przedsprzedażowaEkskluzywny dodatek Treasure Goblin Expansion (Confirmed)

Nieznane informacje i specyfikacje

Ponieważ projekt znajduje się obecnie w fazie przedprodukcyjnej poprzedzającej kampanię crowdfundingową, wiele specyfikacji nie zostało jeszcze ujawnionych przez wydawcę (Unknown).

KategoriaStatus
Ceny i poziomy wsparcia (pledge tiers)Nieznane (Unknown)
Koszty wysyłki i podatek VATNieznane (Unknown)
Zlokalizowane wersje językoweNieznane (Unknown)
Konkretne imiona bossów i lokalizacje aktówNieznane (Unknown)
Dokładna liczba kart i miniaturekNieznane (Unknown)

Potencjalni wspierający śledzący zasady Diablo Unbound powinni wziąć pod uwagę, że konkretne wskaźniki wypadania przedmiotów (drop rates), wymiary pudełek oraz dokładne daty sklepu poza szerokim oknem wydawniczym na 2027 rok nie zostały jeszcze sfinalizowane ani opublikowane.

Najczęstsze pytania

Jakie są główne zasady Diablo Unbound dotyczące liczby graczy?

Diablo: Unbound obsługuje od 1 do 4 graczy, umożliwiając zarówno rozgrywkę solo, jak i kooperacyjne sesje grupowé.

Kiedy zostanie wydana gra planszowa Diablo Unbound?

Wydawca potwierdził premierę produktu na 2027 rok, poprzedzoną kampanią crowdfundingową na platformie Gamefound w pierwszym kwartale (Q1) 2027 roku.

Które klasy postaci będą dostępne w dniu premiery?

Początkowy zestaw klas obejmuje postaci Barbarian, Rogue, Sorceress oraz Paladin, z których każda została wyposażona w dedykowane komponenty i niestandardowe mechaniki.

Ile czasu zajmuje rozegranie pełnej partii Diablo Unbound?

Ukończenie wszystkich trzech aktów po kolei zajmuje łącznie około 9 do 13,5 godziny rozgrywki. Pojedynczy poziom lochu trwa od 60 do 90 minut, natomiast pełny akt wymaga od 3 do 4,5 godziny. Gra posiada system zapisu, który pozwala graczom rejestrować postępy pomiędzy sesjami.

Powiązane poradniki