Diablo Unbound Regeln und Spielstruktur-Leitfaden für Tabletop-Fans
Entdecken Sie Diablo Unbound Regeln: ein Koop-Dungeon-Battler für 1-4 Spieler mit drei Akten. Gamefound-Kampagne Q1 2027; Regelbuch unveröffentlicht.
Zuletzt aktualisiert:
Verfügbarkeitsprüfung, 2026-10-22: Der Verlag bestätigt eine Veröffentlichung im Jahr 2027 sowie eine Gamefound-Kampagne im ersten Quartal 2027. Das Spiel ist noch nicht im Handel erhältlich. Aktuelle Details können Sie im Glass Cannon Unplugged Blog einsehen.
Übersicht und Verlagsinformationen
Diablo: Unbound ist eine kommende physische Tabletop-Adaption, die von Glass Cannon Unplugged unter offizieller Lizenz von Blizzard Entertainment entwickelt und veröffentlicht wird (Confirmed). Der Verlag klassifiziert den Titel als „dungeon battler“, der kooperative Aktionsmechaniken, Deckbuilding und das Würfeln von Würfeln kombiniert (Confirmed).
Das Projekt wurde am 21. Oktober 2026 offiziell auf der SPIEL Essen angekündigt (Confirmed). Eine frühe Version ist vom 22. Oktober bis zum 25. Oktober 2026 auf der Messe in Halle 1 am Stand C611 spielbar (Confirmed).
Quellenhinweis: Alle Angaben auf dieser Seite stammen aus der Ankündigung von Glass Cannon Unplugged vom 21. Oktober 2026 und dem offiziellen Trailer. Preis, Regelbuch und Fähigkeitslisten sind nicht veröffentlicht. Stand 22.10.2026.
| Merkmal | Detail |
|---|---|
| Entwickler / Verlag | Glass Cannon Unplugged (Confirmed) |
| Lizenzgeber | Blizzard Entertainment (Confirmed) |
| Spieleranzahl | 1–4 Spieler, einschließlich Solospiel (Confirmed) |
| Kampagnenstart | Gamefound-Kampagne in Q1 2027 (Confirmed) |
| Produktveröffentlichung | 2027 (Confirmed) |
Spielstruktur und Spieldauer
Die Struktur von Diablo: Unbound ist in drei verschiedene Akte unterteilt (Confirmed). Jeder Akt enthält drei Dungeon-Ebenen, gefolgt von einer einzigartigen Bossbegegnung (Confirmed).
| Aktstruktur | Anzahl |
|---|---|
| Akte pro Spiel | 3 Akte (Confirmed) |
| Dungeon-Ebenen pro Akt | 3 Ebenen (Confirmed) |
| Einzigartige Bosse pro Akt | 1 Boss (Confirmed) |
Die Spieldauer beläuft sich auf 60 bis 90 Minuten pro einzelner Dungeon-Ebene (Confirmed). Ein vollständiger Akt erfordert zwischen 3 und 4,5 Stunden Spielzeit (Confirmed). Basierend auf diesen bestätigten Messwerten beläuft sich das sequentielle Absolvieren aller drei Akte auf insgesamt etwa 9 bis 13,5 Stunden Gameplay. Ein Speichersystem ist enthalten, damit Spieler ihren Fortschritt zwischen den Sitzungen festhalten können (Confirmed). Sobald Spieler Akt 3 abschließen, wird ein Torment-Modus freigeschaltet, der freie Kombinationen von Dungeons, Monsterfamilien und Bossen ermöglicht (Confirmed).
Verfügbare Klassen und Charakterfortschritt
Zum Start stehen den Spielern vier vertraute Klassen zur Verfügung (Confirmed). Jede Klasse verfügt über einen eigenen einzigartigen Skill-Baum, benutzerdefinierte Mechaniken und zugehörige Komponenten (Confirmed). Zusätzliche Klassen sollen durch Stretch Goals und zukünftige Erweiterungen eingeführt werden (Confirmed).
| Startklassen | Status |
|---|---|
| Barbarian | Zum Start verfügbar (Confirmed) |
| Rogue | Zum Start verfügbar (Confirmed) |
| Sorceress | Zum Start verfügbar (Confirmed) |
| Paladin | Zum Start verfügbar (Confirmed) |
Zwischen den Begegnungen betreten die Spieler eine Town Phase (Confirmed). Während dieser Phase können die Teilnehmer Fähigkeiten verbessern, erbeutete Gegenstände verwalten und ihre Charakter-Builds anpassen (Confirmed). Zu den Beutequellen gehören Truhen, Nebenquests, Treasure Goblins, Kill Streaks und Elite-Monster, wobei Item-Drops zufällig generiert werden (Confirmed).
Crowdfunding-Details und Belohnungen vor dem Start
Das Crowdfunding für das Projekt findet auf der Gamefound-Plattform statt (Confirmed). Wenn man der Gamefound-Vorschauseite folgt und die Kampagne im Anschluss mit einem beliebigen physischen Pledge unterstützt, qualifiziert das Unterstützer für eine Gamefound-exklusive Treasure Goblin Expansion (Confirmed). Der Inhalt dieser Erweiterung wächst während des gesamten Vorbereitungszeitraums an (Confirmed).
| Crowdfunding-Meilenstein | Zeitplan / Details |
|---|---|
| SPIEL Essen Demo | 22.–25. Oktober 2026, Halle 1, Stand C611 (Confirmed) |
| Gamefound-Kampagne | Q1 2027 (Confirmed) |
| Produktveröffentlichungsdatum | 2027 (Confirmed) |
| Belohnung vor dem Start | Gamefound-exklusive Treasure Goblin Expansion (Confirmed) |
Unbekannte Informationen und Spezifikationen
Da sich das Projekt im Vorfeld seiner Crowdfunding-Kampagne derzeit noch in der Vorproduktion befindet, bleiben viele Spezifikationen vom Verlag ungenannt (Unknown).
| Kategorie | Status |
|---|---|
| Preise und Pledge-Stufen | Unbekannt (Unknown) |
| Versandkosten und MwSt. | Unbekannt (Unknown) |
| Lokalisierte Sprachausgaben | Unbekannt (Unknown) |
| Spezifische Bossnamen und Akt-Standorte | Unbekannt (Unknown) |
| Genaue Karten- und Miniaturenanzahl | Unbekannt (Unknown) |
Potenzielle Unterstützer, die die Diablo Unbound Regeln verfolgen, sollten beachten, dass spezifische Drop-Raten, Schachtelmaße und genaue Veröffentlichungstermine im Einzelhandel außerhalb des groben Fensters für 2027 noch nicht finalisiert oder veröffentlicht wurden.
Häufige Fragen
Was sind die Kernregeln von Diablo Unbound bezüglich der Spieleranzahl?
Wann wird das Diablo Unbound Brettspiel veröffentlicht?
Welche Charakterklassen sind zum Start verfügbar?
Wie lange dauert eine vollständige Partie Diablo Unbound?
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