Ist Diablo Unbound ein Brettspiel? Alles über den Tabletop-Titel von Glass Cannon
Ist Diablo Unbound ein Brettspiel? Ja: ein physischer Dungeon Battler für 1-4 Spieler von Glass Cannon Unplugged. Alle Infos zu Release und Q1 2027 Kampagne.
Zuletzt aktualisiert:
Verfügbarkeitsprüfung, 22.10.2026: Der Publisher bestätigt eine Veröffentlichung im Jahr 2027 sowie eine Gamefound-Kampagne im ersten Quartal 2027. Das Spiel ist noch nicht im Handel erhältlich.
Was ist Diablo: Unbound?
Confirmed Diablo: Unbound ist ein offiziell lizenziertes physisches Brettspiel, das von Glass Cannon Unplugged unter Lizenz von Blizzard Entertainment entwickelt und veröffentlicht wird. Es handelt sich um eine Tabletop-Adaption des Videospiel-Franchises und nicht um eine digitale Veröffentlichung, weshalb es nicht auf Steam erscheint, keine Download-Links enthält und keine Early-Access-Seite besitzt.
Observed Das Projekt wurde am 21. Oktober 2026 auf der SPIEL Essen angekündigt. Ein Prototyp des Spiels war vom 22. Oktober bis zum 25. Oktober 2026 am Stand des Publishers in Halle 1 (Stand C611) spielbar. Confirmed Die Crowdfunding-Kampagne für das Spiel soll im ersten Quartal 2027 auf der Plattform Gamefound stattfinden, wobei die Veröffentlichung des physischen Produkts für das Jahr 2027 anvisiert wird.
Quellenhinweis: Alle Angaben auf dieser Seite stammen aus der Ankündigung von Glass Cannon Unplugged vom 21. Oktober 2026 und dem offiziellen Trailer. Preis, Regelbuch und Fähigkeitslisten sind nicht veröffentlicht. Stand 22.10.2026.
| Attribut | Detail | Nachweis-Label |
|---|---|---|
| Produkttyp | Physisches Brettspiel | Confirmed |
| Entwickler/Publisher | Glass Cannon Unplugged | Confirmed |
| Lizenzgeber | Blizzard Entertainment | Confirmed |
| Crowdfunding-Plattform | Gamefound | Confirmed |
| Kampagnenfenster | Q1 2027 | Confirmed |
| Ziel-Veröffentlichungsjahr | 2027 | Confirmed |
Kerngameplay und Struktur
Confirmed Der Publisher klassifiziert Diablo: Unbound als kooperativen „dungeon battler“, der für 1 bis 4 Spieler konzipiert ist und sowohl Deckbuilding- als auch Würfelmechaniken enthält. Anstelle von traditionellen Dungeon-Crawler-Korridoren und Türen-öffnen-Phasen konzentriert sich das Spiel auf kompakte Spielfelder, auf denen Spieler rasante Kämpfe gegen unerbittliche Gegnerscharen bestreiten.
Confirmed Das strukturelle Kampagnenformat besteht aus drei Akten. Jeder Akt enthält drei verschiedene Dungeon-Ebenen und gipfelt in einer Bossbegegnung auf einem einzigartigen Boss-Spielplan mit mehreren Phasen. Zwischen den Dungeon-Sitzungen betreten die Spieler eine Town Phase, um Beute zu verwalten, Fähigkeiten zu verbessern und ihre Builds anzupassen.
| Strukturelles Element | Spezifikation | Nachweis-Label |
|---|---|---|
| Spieleranzahl | 1–4 Spieler (Solo unterstützt) | Confirmed |
| Kampagnenstruktur | 3 Akte (3 Dungeon-Ebenen pro Akt) | Confirmed |
| Dungeon-Spieldauer | 60–90 Minuten pro Dungeon-Ebene | Confirmed |
| Vollständige Akt-Spieldauer | 3–4,5 Stunden pro Akt | Confirmed |
| Speichersystem | Speichersystem für den Charakterstatus enthalten | Confirmed |
Klassen und Progression
Confirmed Zum Start bietet Diablo: Unbound vier spielbare Charakterklassen aus dem Franchise: Barbarian, Rogue, Sorceress und Paladin. Jede Klasse funktioniert mit ihrer eigenen Engine, eigenen Ressourcenmechaniken, einem Talentbaum, individuellen Karten und dedizierten Spielerkomponenten. Zusätzliche Klassen sind über Stretch Goals und zukünftige Erweiterungen geplant.
Confirmed Der Charakterfortschritt wird durch zwei Hauptpfeiler angetrieben: Ausrüstung und aus der Hand gespielte Skillkarten. Beute wird über Truhen, Nebenquests, Elite-Monster, Kill Streaks und das Besiegen von Treasure Goblins gesammelt. Drop-Raten und spezifische Gegenstandswerte sind zufallsbasiert. Sobald die Spieler die ersten drei Akte abgeschlossen haben, wird ein Endgame-Modus namens Torment verfügbar, der es Gruppen ermöglicht, Dungeons, Monsterfamilien und Bosse bei skalierenden Schwierigkeitsgraden frei zu kombinieren.
| Startklasse | Progressionssystem | Nachweis-Label |
|---|---|---|
| Barbarian | Benutzerdefinierte Klassen-Engine, Talentbaum, Kartenstapel | Confirmed |
| Rogue | Benutzerdefinierte Klassen-Engine, Talentbaum, Kartenstapel | Confirmed |
| Sorceress | Benutzerdefinierte Klassen-Engine, Talentbaum, Kartenstapel | Confirmed |
| Paladin | Benutzerdefinierte Klassen-Engine, Talentbaum, Kartenstapel | Confirmed |
Unbekannte Informationen und warum sie wichtig sind
Unknown Da sich Diablo: Unbound noch in der Phase vor der Kampagne befindet, wurden mehrere kritische Details von Glass Cannon Unplugged noch nicht bekannt gegeben.
Potenzielle Unterstützer und Spieler sollten beachten, dass der Publisher Folgendes noch nicht offengelegt hat:
- Genaue Preise oder Pledge-Stufen für die Gamefound-Kampagne.
- Versandkosten, Erfüllungspläne oder regionale Mehrwertsteuerrichtlinien (VAT).
- Die vollständige Liste der unterstützten Sprachen über die anfänglichen Pläne hinaus.
- Spezifische Bossnamen, Akt-Standorte, Miniaturenanzahlen, Kartenanzahlen oder genaue Schachtelmaße.
Für angehende Käufer, die abwägen, ob sie das Projekt bei Gamefound in Q1 2027 unterstützen sollen, ist die Überwachung dieser fehlenden Produktions- und Preiskennzahlen unerlässlich, bevor sie finanzielle Unterstützung für ein durch Crowdfunding finanziertes Tabletop-Projekt zusagen. Weitere Details können direkt im Glass Cannon Unplugged Blog oder in der offiziellen Gamefound Campaign Preview eingesehen werden.
Häufige Fragen
Diablo Unbound is it a board game?
When will Diablo Unbound be released?
Can Diablo Unbound be played solo?
Welcher Entwickler entwickelt Diablo Unbound?
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