Diablo Unbound Paladin: Klassenübersicht, Launch-Zeitplan & Regeln
Entdecke den Paladin in Diablo Unbound, eine von vier Launch-Klassen. Erfahre alles über bestätigte Komponenten, den Release 2027 und offene Fragen.
Zuletzt aktualisiert:
Verfügbarkeitsprüfung, 22.10.2026: Der Publisher bestätigt eine Veröffentlichung im Jahr 2027 sowie eine Gamefound-Kampagne in Q1 2027. Das Spiel ist noch nicht im Handel erhältlich.
Einführung in den Paladin in Diablo: Unbound
Der Paladin ist eine der vier spielbaren Kern-Heldenklassen, die zum Release in Diablo: Unbound enthalten sind – einem kommenden physischen kooperativen Brettspiel, das von Glass Cannon Unplugged unter offizieller Lizenz von Blizzard Entertainment entwickelt und veröffentlicht wird Confirmed. Als physischer dungeon battler, der eine Mischung aus Deckbau und Würfeln nutzt, bietet das Spiel für jede Charakterklasse dedizierte Komponenten, individuelle Mechaniken und einen einzigartigen Skill-Tree Confirmed.
Während der Publisher bekannt gegeben hat, dass sich der Paladin zusammen mit Barbarian, Rogue und Sorceress dem Startkader anschließt, bleiben spezifische Details zu Kartenanzahlen, Miniaturenanzahlen und den exakten Fähigkeiten des Paladins ungenannt Unknown. Spieler, die offizielle Projekt-Updates einsehen möchten, können das Diablo Unbound Gamefound Project für kommende Komponentenenthüllungen verfolgen Confirmed.
Klassenspezifische Daten und Komponenten
Jeder spielbare Charakter in der Schachtel ist mit dedizierten Spielertafeln, individuellen Komponenten und eigenen Skill-Trees ausgestattet Confirmed. Die Paladin-Klasse teilt diesen strukturellen Rahmen und bietet Spielern bei Begegnungen mit den Horden der Hölle maßgeschneiderte taktische Optionen Observed.
Quellenhinweis: Alle Angaben auf dieser Seite stammen aus der Ankündigung von Glass Cannon Unplugged vom 21. Oktober 2026 und dem offiziellen Trailer. Preis, Regelbuch und Fähigkeitslisten sind nicht veröffentlicht. Stand 22.10.2026.
| Merkmal | Spezifikation | Status |
|---|---|---|
| Klassenname | Paladin | Confirmed |
| Verfügbarkeit | Startkader (neben Barbarian, Rogue, Sorceress) | Confirmed |
| Skill-Tree | Individuell, klassenspezifisch | Confirmed |
| Spezifische Fähigkeiten | Vom Publisher nicht benannt | Unknown |
Zusätzliche Charakterklassen sind für eine spätere Veröffentlichung durch Erweiterungsprodukte und Crowdfunding-Stretch-Goals geplant Confirmed. Die genaue Zusammensetzung und die Namen dieser zukünftigen Ergänzungen sind jedoch derzeit noch nicht angekündigt Unknown.
Gameplay-Integration und die Town Phase
In Diablo: Unbound ist das Gameplay um kooperative dungeon battler-Mechaniken herum strukturiert und nicht auf traditionelle, offene Erkundung ausgelegt Observed. Spieler absolvieren Missionen über drei verschiedene Akte, von denen jeder drei Dungeon-Ebenen umfasst und mit einer einzigartigen Bossbegegnung endet Confirmed.
Zwischen den Dungeon-Begegnungen betreten die Spieler die Town Phase Confirmed. Während dieser festgelegten Phase können Helden wie der Paladin ihre angesammelte Beute verwalten, ihre Builds anpassen und Fähigkeiten mit Punkten verbessern, die durch das Besiegen von Elite-Monstern, das Öffnen von Truhen, das Absolvieren von Nebenquests oder die Jagd auf Treasure Goblins verdient wurden Confirmed.
| Spielphase | Beschreibung | Status |
|---|---|---|
| Dungeon Level | Taktischer Kampf über 3 Ebenen pro Akt (60–90 Minuten pro Ebene) | Confirmed |
| Town Phase | Zwischenspiel zur Verbesserung von Fähigkeiten, Inventarverwaltung und Neuausrichtung von Builds | Confirmed |
| Torment-Modus | Wird nach Akt 3 freigeschaltet, um Dungeons, Familien und Bossbegegnungen frei zu kombinieren | Confirmed |
Für umfassendere Hintergrunddetails zur Entwicklung des Spiels und offizielle Aussagen der Entwickler können Leser den Glass Cannon Unplugged Blog konsultieren Confirmed.
Was über die Paladin-Klasse unbekannt bleibt
Da Glass Cannon Unplugged seine Vorabkampagne auf strukturelle Enthüllungen auf hoher Ebene ausgerichtet hat, bleiben zahlreiche mechanische Einzelheiten unbestätigt. Speziell für die Paladin-Klasse kennen Fans bisher weder den Kartentext, die Startdeck-Zusammensetzung, Details zu den Miniatur-Sculpts noch spezifische passive Eigenschaften Unknown.
Darüber hinaus hat der Publisher weder Drop-Raten für bestimmte Ausrüstung noch die genaue Attributskalierung oder die spezifische Zusammensetzung der Skill-Tree-Zweige des Paladins offengelegt Unknown. Um diese Details zu verfolgen, muss auf Regelbuch-Vorschauen oder das Auspacken von Komponenten kurz vor der Crowdfunding-Kampagne gewartet werden.
Kampagnen- und Release-Zeitplan
Der Projektzeitplan gibt konkrete Meilensteine für Unterstützer und interessierte Community-Mitglieder vor Confirmed. Die Crowdfunding-Kampagne wird im ersten Quartal 2027 auf Gamefound stattfinden, während die Veröffentlichung des physischen Produkts grob für das Jahr 2027 angesetzt ist Confirmed.
| Meilenstein | Zeitrahmen | Status |
|---|---|---|
| Gamefound-Kampagne | Q1 2027 | Confirmed |
| Produkt-Release | 2027 (genauer Monat und Tag unangekündigt) | Confirmed |
| Preise und Versand | Unangekündigt | Unknown |
Häufige Fragen
Kann man den Diablo Unbound Paladin digital spielen?
Wann kann ich die Diablo Unbound-Kampagne unterstützen?
Welche Klassen sind bei Diablo: Unbound zum Launch enthalten?
Welche spezifischen Fähigkeiten und Karten hat der Paladin in Diablo Unbound?
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